iT邦幫忙

2021 iThome 鐵人賽

DAY 16
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今天來做按鈕功能

一、創立UI按鈕

按鈕.png

按鈕2.png

按鈕3.png

二、撰寫點擊事件(方法)

接著搭配腳本,把腳本拉進去

public void OnClick ()
{
		想做甚麼都寫在這裡面~
}

按鈕4.png

三、將事件(方法)與按鈕連接

在Button中找到On Click()

新增一個方法

按鈕5.png

有掛載腳本就可以直接選腳本內的方法

按鈕6.png

選完成就好囉!


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用unity製作2DRPG雛形-沒有大野狼的小紅帽30
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